6.2.3 循环结构

循环结构是一个重要的程序结构,它具有重复执行某段程序的功能。通常,循环结构包括以下四个组成部分:

1、循环初始化部分——初始化循环控制变量、循环体所用到变量;
2、循环体部分——循环结构的主体;
3、循环调整部分——循环控制变量的修改、或循环终止条件的检查;
4、循环控制部分——程序执行的控制转移。

以上四部分可以在程序中用各种不同的形式体现出来,有时也并非清析地表达出来。常用的循环结构如图6.3所示。

(a)、Do—While结构 (b)、While结构
图6.3 常用的循环结构示意图

一、用循环指令构成循环结构

在编写循环结构的程序片段时,我们可以多种方法来循环结构。如:循环次数是已知的,可用LOOP指令来构造循环;当循环次数是未知或不定的,则可用条件转移或无条件转移来构成循环结构。

例6.10 分类统计字数组data中正数、负数和零的个数,并分别存入内存字变量PositiveNegativeZero中,数组元素个数保存在其第一个字中。

解:显示解答

例6.11 计算数组score的平均整数,并存入内存字变量Average中,数组以-1为结束标志。

解:
DATA1 SEGMENT
data DW 90, 95, 54, 65, 36, 78, 66, 0, 99, 50, -1
Average DW 0
DATA1 ENDS
CODE1 SEGMENT
ASSUME CS:CODE1, DS:DATA1
START: MOV AX, DATA1
MOV DS, AX
XOR AX, AX
XOR DX, DX ;用(DX,AX)来保存数组元素之和
XOR CX, CX ;用CX来保存数组元素个数
LEA SI, data ;用指针SI来访问整个数组
again: MOV BX, word ptr [SI]
CMP BX, 0
JL over
ADD AX, BX
ADC DX, 0 ;把当前数组元素之值加到(DX,AX)中
INC CX ;数组元素个数加1
ADD SI, 2
JMP again
over: JCXZ exit ;防止零作除数,即数组是空数组
DIV CX
MOV Average, AX
exit: MOV AX, 4C00H
INT 21H
CODE1 ENDS
END START