上一页下一页

插入 Flash 按钮对象

Flash 按钮对象是基于 Flash 模板的可更新按钮。您可以自定义 Flash 按钮对象,并添加文本、背景颜色以及指向其他文件的链接。在使用设计视图或代码视图时可以插入 Flash 按钮。

备注: 在插入 Flash 按钮或文本对象前,必须保存您的文档。

您使用“插入 Flash 按钮”对话框从一组设计好的 Flash 按钮中进行选择。您可以在“示例”域中查看按钮的示例。单击该示例以查看按钮在浏览器中是如何行使功能的。在定义 Flash 按钮时(例如,更改文本或字体选项),“示例”域不会自动更新以反映所做的更改。当关闭对话框并在“设计”视图中查看按钮时,将会体现出这些更改。

若要插入 Flash 按钮对象,请执行以下操作:
  1. 在文档窗口中,将插入点放置在您要插入 Flash 按钮的地方。
  2. 若要打开“插入 Flash 对象”对话框,请执行以下操作之一:
    • 在插入栏中,选择“媒体”,然后单击“Flash 按钮”图标。
      这是所描述的功能的图片。
    • 在插入栏中,选择“媒体”,然后将“Flash 按钮”图标拖入文档窗口中,如果您正在处理代码,也可以将图标拖入代码视图窗口中。
    • 选择“插入”>“交互式图像”>“Flash 按钮”。
    • “插入 Flash 按钮”对话框随即显示。
      这是所描述的功能的图片。

  3. 从“样式”列表中选择您所需的按钮样式。
  4. 在“按钮文本”域中(可选),键入您要显示的文本。
  5. 只有在选定按钮定义了 {Button Text} 参数后,此域才接受更改。这显示在“示例”域中。在您预览文件时,您键入的文本代替 {Button Text}。

  6. 在“字体”弹出式菜单中,选择您要使用的字体。
  7. 如果您的系统上没有提供按钮的默认字体,则从弹出式菜单中选择另一种字体。您将不会在“示例”域中看到您选择的字体,但您可以单击“应用”以将按钮插入到页面中,从而查看文本的大致情形。

  8. 在“大小”域中,输入字体大小的数字值。
  9. 在“链接”域中(可选),输入该按钮的文档相对或绝对链接。
  10. 在“目标”域中(可选),指定链接的文档将在其中打开的位置。您可以在弹出式菜单中选择框架或窗口选项。只有在框架页中编辑 Flash 对象时,才列出框架名称。
  11. 在“背景颜色”域中(可选),设置 Flash 影片的背景颜色。使用颜色选择器或键入 Web 十六进制值(例如 #FFFFFF)。
  12. 在“另存为”域中,输入用来保存此新 SWF 文件的文件名。
  13. 您可使用默认文件名(例如 button1.swf)或键入新文件名。如果该文件包含文档相对链接,则您必须将该文件保存到与当前 HTML 文档相同的目录中,以保持文档相对链接的有效性。

  14. 单击“获取更多样式”以转到 Macromedia Exchange 站点并下载更多按钮样式。
  15. 有关更多信息,请参见添加功能扩展 Dreamweaver

  16. 单击“应用”或“确定”以将 Flash 按钮插入到文档窗口中。

提示: 选择“应用”可以在设计视图中看到更改,同时令对话框仍处于打开状态;这样您就可以继续对按钮进行更改。


  上一页下一页