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插入可用的媒体对象

当您插入一个媒体对象并且已经在辅助功能参数选择中选择“媒体”选项时,Dreamweaver 会提示您输入使该媒体对象可用的信息。

若要插入可用的媒体对象,请执行以下操作:
  1. 将插入点放在“文档”窗口中希望该媒体对象出现的位置。
  2. 执行下列操作之一:
    • 选择“插入”>“媒体”,然后选择一个项。
    • 单击“插入”栏上的“媒体”选项卡,然后单击一个对象按钮。
    • 单击“插入”栏上的“媒体”选项卡,然后将适当的图标拖动到该文档中。
    • 出现“选择文件”或“插入 Flash”对话框。

      备注: 对于 Active X 对象,会出现辅助功能对话框。对于这些对象,请跳至下一步。

  3. 完成“选择文件”或“插入 Flash”对话框,然后单击“确定”。
  4. 出现“对象标签辅助功能属性”对话框。
    这是所描述的功能的图片。

  5. 完成该对话框。
  6. 有关更多信息,请参见设置“对象标签辅助功能属性”对话框选项

  7. 单击“确定”。
  8. 媒体对象随即出现在文档中。

    备注: 如果您按“取消”,一个媒体对象占位符将出现在文档中,但 Dreamweaver 不会将它与辅助功能标签或属性相关联。

若要编辑媒体对象的辅助功能值,请执行以下操作:
  1. 在“文档”窗口中选择该对象。
  2. 执行下列操作之一:
    • 在“代码”视图中编辑适当的属性。
    • 右击 (Windows) 或按住 Control 键并单击 (Macintosh),然后选择“编辑标签代码”。

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