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转到时间轴帧

“转到时间轴帧”动作将播放头移动到指定的帧。您可以在“时间轴”面板的“行为”通道中使用此动作让时间轴的某一部分循环一定的次数、创建“倒带”链接或按钮,或者让用户跳到动画中的其他部分。

若要使用“转到时间轴帧”动作,请执行以下操作:
  1. 选择“窗口”>“时间轴”打开“时间轴”面板,并确保您的文档包含一个时间轴。
  2. 如果没有在“时间轴”面板中看到任何紫色的动画条,则您的文档不包含时间轴。请参见使用时间轴动画移动层

  3. 选择要将该行为附加到的对象。
  4. 若要将该行为附加到时间轴中的某个帧,则在所需的帧位置单击“行为”通道。

  5. 打开“行为”面板。
  6. 单击加号 (+) 按钮并从“动作”弹出式菜单中选择“时间轴”>“转到时间轴帧”。(如果此动作灰显,则您的文档不包含时间轴。)
  7. 从“时间轴”弹出式菜单中选择一个时间轴。
  8. 在“转到帧”文本框中输入一个帧编号。
  9. 如果要将此动作添加到时间轴的“行为”通道中并要时间轴的一部分循环,则在“循环”文本框中输入该部分应该循环的次数。
  10. 如果未将“转到时间轴帧”附加到时间轴中的帧,则必须将此文本框留空。

  11. 单击“确定”。
  12. 检查默认事件是否是所需的事件。
  13. 如果不是,则从弹出式菜单中选择另一个事件。如果未列出所需的事件,则在“显示事件”弹出式菜单中更改目标浏览器。


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