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将行为附加到时间轴

若要在时间轴中特定的帧位置触发行为(而不是通过访问者的交互触发行为),请将该行为放置在时间轴中。(有关创建时间轴的信息,请参见制作层动画。)例如,您可以在时间轴的第 15 帧开始播放声音。

只有一种事件可以触发时间轴中的动作:达到一定帧数目的动画(例如一个 onFrame7 事件)。

该行为可以影响页上的任何对象,而不仅仅是时间轴中的对象。在浏览器中预览时间轴以查看该行为的工作情况。您不能在 Dreamweaver 中预览行为。

若要将某个行为放置到时间轴中,请执行以下操作:
  1. 在“时间轴”面板的“行为”通道中单击某个帧。
  2. 使用“行为”面板选择一个在该帧位置执行的动作。
  3. 该动作显示在“行为”面板中,同时还显示一个事件,指示触发该动作所在位置的帧编号。减号 (-) 显示在时间轴帧的“行为”通道中。


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