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4.1 工具条的可视化设计

     从4.0版开始,Visual C++支持一种新型的工具条资源,这使得工具条的创建比以往更加方便灵活了。在MFC中,工具条的功能由类CToolBar实现。工具条资源和工具条类CToolBar是工具条的两个要素。创建工具条的基本步骤是:

1.创建工具条资源。

2.构建一个CToolBar对象。

3.调用CToolBar::Create函数创建工具条窗口。

4.调用CToolBar::LoadToolBar载入工具条资源。

  使用缺省配置时,AppWizard会自动创建一个工具条。如图4.1所示,这个工具条包含一些常用按钮,如打开文件、存盘、打印等等。用户可以修改这个工具条,去掉无用的按钮,加入自己需要的按钮。如果用户需要创建两个以上的工具条,则不能完全依赖AppWizard,需要自己手工创建之。本节将分别讨论这两种方法。

4.1.1利用AppWizard自动创建

  自动创建工具条很简单,请读者按以下步骤操作:

  1. 选择 File->New命令。

  2. 在弹出的标签式对话框中选Projects页,然后在该页中选中MFC AppWizard (exe)项,并在Project name一栏中输入Record以创建一个名为Record的工程。按回车或用鼠标点击Create按钮后就进入了MFC AppWizard对话框。

  3. 在MFC AppWizard对话框的第一步中选中Single document。这样就会创建一个单文档应用程序,若选择Multiple documents项,则将创建一个多文档应用程序。单文档程序一次只能打开一个窗口,显示一个文档的内容,而多文档程序一次可以打开多个窗口,显示多个文档的内容。

  4. 用鼠标点击Finish按钮,并在接着的对话框中按OK按钮。

      完成以上操作后,工程Record被创建并被自动载入Developer Studio中。将项目工作区切换到资源视图,并展开资源,就会发现其中有一个名为IDR_MAINFRAME的Toolbar(工具条)资源。用鼠标双击“IDR_MAINFRAME”,Developer Studio会打开一个功能强大的工具条资源编辑窗口,如图4.2所示。该窗口的上部显示出了工具条上的按钮,当用户用鼠标选择某一按钮时,在窗口的下部会显示该按钮的位图。在窗口旁边有一个绘图工具面板和一个颜色面板,供用户编辑按钮位图时使用。

    T4_2.tif (116672 bytes)

    图4.2 工具条资源编辑窗口

    提示:如果读者看不到这两个面板,请在Developer Studio的工具条的空白处单击鼠标右键,并在随之弹出的菜单中选中Graphics和Colors两项。

      在修改工具条以前,首先要修改菜单资源。请按以下几步修改菜单资源:

    1. 将项目工作区切换至资源视图,选择并打开menu(菜单)资源类型,双击名为IDR_MAINFRAME的菜单资源。

    2. 删除Edit菜单。

    3. 删除File菜单中除Exit以外的所有菜单项。

    4. 在File菜单后插入一个名为&Record的新菜单,并在该菜单中插入&Start和St&op两个菜单项,它们的命令ID(标识符)分别为ID_RECORD_START和ID_RECORD_STOP。Start表示开始录音,而Stop表示停止录音。

      修改后的菜单如图4.3所示。

    图4.3 修改后的菜单

  接下来的任务是修改工具条资源,具体步骤是:

选择并打开Toolbar(工具条)资源类型,双击名为IDR_MAINFRAME的工具条资源以打开相应的资源编辑窗口。

删除“?”按钮前面的所有按钮,删除的方法是用鼠标将要删除的按钮拖出工具条即可。

先选中“?”按钮后面的空白按钮,然后在该按钮的放大位图上用红色画一个实心圆圈,以表示开始录音功能。再选中空白按钮,并用黑色在放大位图上画一个实心矩形,以表示停止功能。

通过用鼠标拖动按钮调整按钮的位置,调整后的位置如图4.4所示。

图4.4 修改后的工具条资源

    分别为两个新加的按钮指定命令ID为ID_RECORD_START和ID_RECORD_STOP。指定ID的方法是先选中一个按钮,接着按回车键,在弹出的属性对话框中输入ID(或从ID下拉列表中分别选择ID_RECORD_START和ID_RECORD_STOP)。注意到这两个按钮的ID与Record菜单中的两个菜单项Start和Stop的ID相同,这样同样的命令既可以通过菜单执行,也可以通过工具条执行。

    为两个新加的按钮指定命令提示。请分别在两个按钮的属性对话框中的Prompt栏内输入Start record\nStart和Stop record\nStop。命令提示实际上是作为字符串保存在String Table字符串资源中的。命令提示用来解释命令的意义,分状态栏提示和工具提示两种,在Prompt栏中,二者由\n分隔开。当鼠标移动到某个菜单项或工具条上的按钮时,在状态栏中就会显示状态栏提示,当鼠标在某个按钮上停留片刻后,工具提示就会在一个黄色的弹出式窗口中显示出来。输入完成后,读者会发现Record菜单中的两个菜单项被自动加入了相同的提示信息,这说明两个按钮与两个菜单项确实是相对应的。

提示:如果觉得按钮太小,读者可以用鼠标拖动围绕按钮放大位图的虚框的右下角,把按钮放大些。注意工具条内的所有按钮都将被放大

  修改完后,读者可以编译并运行Record,来看看修改的结果。读者很快会注意到Start和Stop菜单项及按钮都是灰色的。这个现象是正常的,其原因将在4.2节解释。有趣的是工具条可以被拖动(请在工具条的空白地方拖动)并停泊在主框架窗口的任何其它边上,并且工具条是可以浮动的,即当用鼠标双击工具条的空白处时,工具条变成了一个浮动窗口,可被拖动到屏幕上的任意地方。这些有趣的现象将在4.2节解释。不管怎么说,创建和修改工具条的任务已经完成了。

4.1.2手工创建

  如果想要再加一个工具条,那么AppWizard就无能为力了,必须手工创建。假设Record程序的声音采样频率有11KHZ和44KHZ两档选择,现在我们的任务是再创建一个工具条,可让用户对这两种档次进行选择。本来这样的功能应该位于第一个工具条内,但为了演示工具条的手工创建,这里不妨来个多此一举。

  如果Record工程不在Developer Studio中,请选择命令File->Open Workspace打开Record工程。首先要对原来的菜单进行修改,步骤如下:

  1. 打开IDR_MAINFRAME菜单资源

  2. 双击Record菜单底端的空白项,在其属性窗口中选中Separator,这样就加入了一条分隔线。

  3. 在分隔线下面加入两个菜单项,其属性如表4.1所示。

    表4.1 菜单项的属性

    Caption

    ID

    Prompt

    &Low quality

    ID_LOW_QUALITY

    Low quality(11k)\n11k

    &High quality

    ID_HIGH_QUALITY

    High quality(44k)\n44k

      接着要创建一个新的工具条资源,请按以下步骤进行:

    选择Insert->Resource命令,然后在Insert Resource对话框中选中Toolbar。按了OK按钮后,在Toolbar资源类下就会出现一个ID为IDR_TOOLBAR1的新资源。

    在新工具条中加入两个按钮,如图4.5所示。每个按钮上都画了一些竖线,线稀的按钮代表低频率采样,线密的按钮代表高频率采样。

T4_5.tif (115754 bytes)

图4.5 新创建的工具条资源

    分别为两个新加的按钮指定命令ID为ID_LOW_QUALITY和ID_HIGH_QUALITY。

  要把这个新设计的工具条加入到程序中,需要在程序中加入一些与创建有关的源代码。在创建第一个工具条时,AppWizard在程序中自动加入了创建源代码,通过仿制这些代码,我们很容易创建出第二个工具条。

  在MFC中,工具条的功能由类CToolBar实现。工具条实际上是主框架窗口的子窗口,因此工具条对象应该依附于主框架窗口对象。在AppWizard创建的MFC程序中,主框架窗口的类名是CMainFrame,该类是MFC标准类CFrameWnd类的派生类。将项目工作区切换至类视图并展开CMainFrame类,读者会发现该类有一个名为m_wndToolbar的成员。双击该成员,则Developer Studio会自动打开类CMainFrame所在的头文件,并将光标停在对m_wndToolbar成员的定义处。

提示:在类视图中双击某一个类名,则该类所在的头文件会自动打开。若双击某一个类的成员,则会自动切换到对该成员的定义处。

对m_wndToolBar的定义如下:

CToolBar m_wndToolBar;

    由此可见m_wndToolBar是一个CToolBar对象,它是CMainFrame的成员。现在请紧接着该成员加入一个新的成员:

CToolBar m_wndToolBar1;

提示: 读者不必为这种“抄袭”行为感到羞愧。由于Visual C++博大精深,各种类和函数成百上千,除非你有外星人一般的记忆力,否则是不可能记住所有东西的。用Visual C++编程,重要的是理解而不是记忆。只要你理解了程序的来龙去脉,就可以最大限度的利用现有的成熟代码,提高程序的开发效率和可靠性。

  对第二个工具条的创建代码的解释是:首先,调用CToolBar::Create以创建工具条窗口,注意Create函数的参数是this指针,这是因为主框架窗口是工具条的父窗口。接着调用CToolbar::LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)以载入工具条资源。然后调用CToolBar::SetBarStyle指定工具条的风格,在调用该函数时先调用CToolBar::GetBarStyle取得工具条的风格,然后在原有风格的基础上又指定了CBRS_TOOLTIPS、 CBRS_FLYBY和CBRS_SIZE_DYNAMIC风格,这使得工具条可显示工具提示,并可以动态改变尺寸。接着调用CToolBar::EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY)使工具条是可以停泊的,但还需调用CFrameWnd::EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY),只有这样才能实现可停泊的工具条。最后调用CFrameWnd::DockControlBar以停泊工具条。

  编译并运行Record看看,现在Record程序已经拥有两个工具条了。至此创建工具条的任务已经完成,下面需要对工具条编程,以使其能够发挥执行命令的功能