CBitmap::LoadBitmap

BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszRecourceName );
BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource );

返回值:调用成功时返回非零值,否则为0。

参数:
lpszResourceName指向一个包含了位图资源名字的字符串(该字符串以null结尾)。
nIDResource指定位图资源中资源的ID号。

说明:
本函数从应用的可执行文件中加载由lpszResourceName指定名字或者由nIDResource指定的ID号标志的位图资源。加载的位图被附在CBitmap对象上。
如果由lpszResourceName指定名字的对象不存在,或者没有足够的内存加载位图,函数将返回0。
可以调用函数CgdiObject::DeleteObject删除由LoadBitmap加载的位图,否则CBitmap的析构函数将删除该位图对象。
警告:在删除位图对象之前,要保证它没有被选到设备上下文中。
在Windows3.1以及以后的版本中,增加了如下的位图:
OBM_UPARROWI
OBM_DNARROWI
OBM_RGARROWI
OBM_LFARROWI
在Windows3.0或者更早版本的设备驱动程序中不支持这些位图。位图的完整列表和图形请参阅“Win32程序员参考”。

请参阅:
CBitmap::LoadOEMBitmap, ::LoadBitmap, CGdiObject::DeleteObject