CMenu::LoadMenuIndirect

BOOL LoadMenuIndirect( const void* lpMenuTemplate );

返回值:
如果菜单资源装载成功,则返回非零值,否则为0。

参数:
lpMenuTemplate指向一个菜单模板(它是单一的MENUITEMTEMPLATEHEADER结构以及一个或多个MENUITEMTEMPLATE结构的集合)。如果需要这两个结构的更多信息,请参阅联机文档“Win32 SDK”。

说明:
从菜单模板中装载资源到内存中,并将其附加给CMenu对象。菜单模板为一个标题,它紧跟着一个或多个MENUITEMTEMPLATE结构,其中每个结构都包含一个或多个菜单项或弹出菜单项。
版本号应当为零。
mtOption标志应当包含MF_END值,它代表弹出菜单列表的最后一项或主列表的最后一项。请参阅AppendMenu成员函数以了解其它的标志。当mtOption中指定了MF_POPUP值,MENUITEMTEMPLATE结构必须省略mtId成员
分配给MENUITEMTEMPLATE结构的空间必须足够的大,以使mtString包含菜单项的名称。
如果菜单没有被指定给某一窗口,那么在离开之前,应用必须释放与菜单相关联的系统资源。应用通过调用DestroyMenu成员函数来释放菜单。

请参阅:
CMenu::DestroyMenu, CMenu::LoadMenu, ::LoadMenuIndirect, CMenu::AppendMenu