CRectTracker::DrawTrackerRect
virtual void DrawTrackerRect( LPCRECT lpRect, CWnd* pWndClipTo, CDC* pDC, CWnd* pWnd );
参数:
lpRect | 指向包含要绘制的矩形的RECT的指针。
|
pWndClipTo | 指向窗口的指针,该窗口用于剪贴矩形。
|
pDC | 指向用于绘制的设备环境的指针。
|
pWnd | 指向窗口的指针,绘制将在此窗口中发生。
|
说明:
在Track或TrackRubberBand成员函数内,无论何时跟踪矩形的位置发生改变,框架都将调用此成员函数。此成员函数的缺省实现调用了CDC::DrawFocusRect函数,该函数用来绘制一个打点矩形。
重载这个函数,可以实现在跟踪期间提供不同的反馈。
请参阅:
CRectTracker::Track, CRectTracker::TrackRubberBand, CDC::DrawFocusRect