CSpinButtonCtrl::Create

BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );

返回值:如果初始化成功则返回非零值;否则返回0。

参数:
dwStyle指定旋转按钮控件的风格。可以将旋转控件风格的任何组合应用到这个控件。
rect指定旋转按钮控件的大小和位置。它可以是一个CRect对象或一个RECT结构。
pPrentWnd一个指向旋转控件的父窗口的指针,该窗口通常是一个CDialog。它必须不是NULL。
nID指定旋转控件的ID。

说明:
构造一个CSpinButtonCtrl对象要分两步。首先调用构造函数,然后调用Create,该函数创建旋转按钮控件并将它与CSpinButtonCtrl对象连接。
可以指定下面的风格给旋转按钮控件:
·UDS_HORZ控件的箭头指向左和右,而不是指向上和下。
·UDS_WRAP如果控件的增加或减小超过了结尾或开始,使控件可以“环绕”。
·UDS_ARROWKEYS当按下向上和向下键时,使控件可以增加或减小。
·UDS_SETBUDDYINT当位置改变时,使控件设置伙伴窗口的文本(使用WM_SETTEXT消息)。文本是按十进制或十六进制格式化后的位置值。
·UDS_NOTHOUSANDS不要在每隔三个十进制数字的地方加千分隔符。
·UDS_AUTOBUDDY自动选择一个Z-order中的前一个窗口作为控件的伙伴窗口。
·UDS_ALIGNRIGHT将旋转按钮窗口定位在伙伴窗口的右边。伙伴窗口的宽度被减小来适应此控件的宽度。
·UDS_ALIGNLEFT将旋转按钮窗口定位在伙伴窗口的右边。伙伴窗口被移动到右边,并且它的宽度被减小来适应此控件的宽度。

请参阅:CSpinButtonCtrl::CSpinButtonCtrl