CWnd::OnActivate

afx_msg void OnActivate( UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized );

参数:
nState指定CWnd是要被激活还是取消活动状态。它可以是下列值之一:
·WA_INACTIVE窗口将被取消活动状态。
·WA_ACTIVE窗口将通过不同于鼠标点击的某些方法激活(例如,用键盘接口选择窗口)。
·WA_CLICKACTIVE窗口经鼠标点击而激活。
pWndOther指向要激活或取消活动状态的CWnd对象的指针。这个指针可以为NULL,也有可能是临时的。
bMinimized指定了要激活或取消活动状态的CWnd的最小化状态。如果值为TRUE,表明窗口是最小化的。如果该值为TRUE,则CWnd将被激活,否则将取消活动状态。

说明:
当CWnd对象被激活或取消活动状态时,框架调用这个成员函数。首先调用要取消活动状态的主窗口的OnActivate函数,然后调用要被激活的主窗口的OnActivate函数。
如果CWnd对象是被鼠标点击激活的,则它还将接收到对OnMouseActivate的调用。

注意:
框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。

请参阅:WM_MOUSEACTIVATE, WM_NCACTIVATE, WM_ACTIVATE