BEGIN_MESSAGE_MAP
BEGIN_MESSAGE_MAP( theClass, baseClass )
参数:
theClass | 指定消息映射所属的类的名字。
|
baseClass | 指定theClass的基类的名字。
|
说明:
使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始你的消息映射的定义。
在你的类的成员函数的实现文件(.CPP)中,使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始消息映射,然后为每个消息处理函数加入一个入口,最后用END_MESSAGE_MAP宏结束消息映射。
关于消息映射和BEGIN_MESSAGE_MAP的更多信息参见《Visual C++教程》中的“加入对话框”。
示例:
// BEGIN_MESSAGE_MAP示例
BEGIN_MESSAGE_MAP( CMyWindow, CFrameWnd )
//{{AFX_MSG_MAP( CMyWindow )
ON_WM_PAINT()
ON_COMMAND( IDM_ABOUT, OnAbout )
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP( )
请参阅:
DECLARE_MESSAGE_MAP, END_MESSAGE_MAP