Timing 对象

         
多个对象
Timing
Shape

代表动画效果的计时属性。

使用 Timing 对象

若要返回 Timing 对象,请使用 AnimationBehaviorEffect 对象的 Timing 属性。以下示例设置主动画的计时持续时间的信息。

ActiveWindow.Selection.SlideRange(1).TimeLine _
   .MainSequence(1).Timing.Duration = 5

使用 Timing 对象的可读写属性处理动画计时效果。

使用此... 若要更改此...
Accelerate 加速过程持续时间的百分比
AutoReverse 是否应该正向播放效果后再反向播放效果,这样会使持续时间加倍
Decelerate 减速过程持续时间的百分比
Duration 动画长度(以秒为单位)
RepeatCount 重复动画的次数
RepeatDuration 重复动作持续的时间(以秒为单位)
Restart 重新启动动画节点的动作
RewindAtEnd 效果结束后对象是否返回其开始位置
SmoothStart 效果启动时是否加速
SmoothEnd 效果结束时是否减速
TriggerDelayTime 启用触发产生的延迟时间(以秒为单位)
TriggerShape 与计时效果有关的形状
TriggerType 触发计时效果的方法