函数功能:该函数返回指定窗口的标题文本(如果存在)的字符长度。如果指定窗口是一个控制,函数将返回控制内文本的长度。但是GetWindowTextLength函数不能返回在其他应用程序中的控制的文本长度。

    函数原型:nit GetWindowTextLent(HWND hWnd);

    参数:

    hWnd:窗口或控制的句柄。

    返回值:如果函数成功,返回值为文本的字符长度。在一定的条件下,返回值可能比实际的文本长度大。请参看说明。如果窗口无文本,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:如果目标窗口属于当前进程,GetWindowTextLength函数给指定的窗口或控制发送WM_GETTEXT消息。

    在一定的条件下,函数GetWindowTextLength的返回值可能比实际的文本长度大。这是由于ANSI和Unlcode的混和使用以及系统允许DBCS字符在文本内存在的原因,但是函数返回值要至少与文本的实际长度相等,因此可以利用这一点指导缓存区的分配。在应用程序既使用ANSI函数又使用Unicode的普通对话框时就会有缓存分配的问题;同样,当应用程序在一个Unicode的窗口过程中使用了ANSI的GetWindowTextLength函数,或在一个ANSI的窗口过程中使用了Unicode的GetWindowTextLength函数的时候也有缓存分配的问题。查看ANSI和Vnicode函数,参考Wind32函数prototypes。

    要获得文本的实际长度,使用WM_GETTEXT, LB_GETTEXT或CB_GETLBTBTEXT消息或GetWindowText函数。

    速查:Windows NT:3.1以上版本:Windows:95以上版本:Windows CE:1.0以上版本;头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib;Unicode:在Windows NT上实现为山Unicode和ANSI两种版本。