函数功能:该函数是一个应用程序定义的回调函数,处理由EnumFonts获得的字体数据。EnumFontsProc是应用程序定义的函数的名字的占位符。

    函数原型:int CALLBACK EnumFontsProc(lplf lplf, lptm lptm, DWORD dwType, LPARAM lpData);

    参数:

    lplf:指向结构LOGFONT的指针,该结构含有字体的逻辑属性。       lptm:指向结构TEXTMETRIC的指针,该结构含有字体的物理属性。       dwType:指定字体类型,此参数可取下列值的组合:       DEVICE_FONTTYPE, RASTER_FONTTYPE, TRUETYPE_FONTTYPE。       lpData:指向由EnumFonts传来的应用程序定义的数据的指针。       返回值:如果要继续列举,返回值必须是非零值;要停止列举,返回值必须是0。       备注:RASTER_FONTTYPE和DEVICE_FONTTYPE可由AND操作符组合起来决定字体类型。参数FontType的RASTER_FONTTYPE用来指定该字体是光栅字体还是向量字体。如果该位是1,字体是光栅字体;该位是0,则是向量字体。FontType的DEVICE_FONTTYPE位用于确定字体是基于设备的还是基于图形设备接口(GDI)的。如果该位是1,表明该字体是基于设备的,如果该位是0,则是基于GDI的字体。       如果只要基字体被列举,设备就能进行正文转换(比例变换、倾斜等),则用户应该查询设备的正文转换能力,以确定设备还能直接提供哪些字体。       应用程序应该将EnumFontsProc的地址传给EnumFonts,将EnumFontsProc注册。       Windows CE:版本1.0不支持TrueType字体。参数TrueType的值必须是RASTER_FONTTYPE。       Windows CE版本2.0支持TrueType和光栅两种字体。在版2.0里,FontType依赖于Windows CE平台可取RASTER_FONTTYPE或TRUETYPE_FONTTYPE。任何Windows CE平台只能支持光栅字体和FontType字体两者之一。