CWnd::OnSysDeadChar

afx_msg void OnSysDeadChar( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags );

参数:
nChar指定了死键的字符值。
nRepCnt指定了重复计数。
nFlags指定了扫描码、键暂态、一起的键状态和上下文代码,如下面的列表所示:
含义
0-7扫描码(依赖于OEM)。高位字的低位字节
8扩展键,如功能键或数字键盘上的键(如果该键为扩展键,则返回1;否则返回0)
9-10没有使用
11-12Windows内部使用
13上下文代码(如果键被按下时ALT键是被按住的,则为1;否则为0)
14以前的键状态(如果键在调用前被按下,则为1;否则为0)
15暂态(如果键是要被放开,则为1;如果键是要被按下,则为0)

说明:
如果当OnSysKeyUp或OnSysKeyDown成员函数被调用时CWnd对象拥有输入焦点,则框架调用这个成员函数。它指定了死键的字符值。
注意 框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。

请参阅:
CWnd::OnSysKeyDown, CWnd::OnSysKeyUp, WM_SYSDEADCHAR, CWnd::OnDeadChar